Factum: a última hora da vida de um mago
abril 27th, 2016 | por Caio Romero
Já que no último post de RPG regredimos às eras longínquas de 2014, achei interessante manter o clima nostálgico e
abril 27th, 2016 | por Caio Romero
Já que no último post de RPG regredimos às eras longínquas de 2014, achei interessante manter o clima nostálgico e
abril 20th, 2016 | por Caio Romero
Em 2014, uma galera se reuniu para participar de uma aventura e tanto: Alisson Vitório Solo, Francisco Martellini Skywalker, Raul
março 30th, 2016 | por Caio Romero
Há pouco mais de um ano, ainda na pira dos hacks de Dungeon World, resolvi esboçar um sistema de RPG
março 23rd, 2016 | por Caio Romero
OMG! Lançado no final do ano passado, o RPG Shadow of the Demon Lord já está com tudo no gatilho
março 16th, 2016 | por Caio Romero
Chegamos ao momento, infelizmente, deixado de lado por muitos mestres. Por mais qualidade nas mesas de jogo, é hora da
março 9th, 2016 | por Caio Romero
Passados os momentos de Brainstorm, Seleção de ideias e Conceitualização, chega a hora de pôr a mão na massa de
março 2nd, 2016 | por Caio Romero
Primeiro você gerou ideias e mais ideias, possibilidades ilimitadas. Depois, selecionou algumas delas considerando seus jogadores e o seu jeito
fevereiro 24th, 2016 | por Caio Romero
Tá meio de saco cheio de tudo que já conhece tratando-se de RPG? Ou, simplesmente, tá caindo na mesmice e
fevereiro 17th, 2016 | por Caio Romero
Convenhamos: há algum tempo, caso você quisesse jogar um RPG que fosse capaz de envolver os jogadores a nível de
fevereiro 10th, 2016 | por Caio Romero
Final de semana carnavalesco e eu de bobeira em casa. Depois de coletar umas moedas no Pokémon Shuffle e no