O universo de Dungeons & Dragons mergulha novamente nas regiões mais sombrias e fascinantes do multiverso. A Wizards of the Coast acaba de disponibilizar oficialmente o novo suplemento de teste de regras Unearthed Arcana: Underdark Options 2. O material experimental traz aos jogadores opções aprofundadas para criar heróis e anti-heróis que habitam as entranhas subterrâneas de Forgotten Realms.

Ambientaçăo, Radiaçăo Mágica e o Chamado das Profundezas

Projetado em conformidade com as regras revisadas do Livro do Jogador 2024 (D&D 5.5e), o novo pacote de testes foi estruturado para expandir o ecossistema subterrâneo além dos clichês convencionais. Em vez de simplesmente tratar os aventureiros como invasores da superfície, o suplemento permite que personagens pertençam nativamente aos perigos do Underdark.

Segundo o designer sênior da franquia, Jason Tondro, o material resgata elementos clássicos como a Faerzress (a lendária radiação mágica que permeia o solo subterrâneo desde os módulos clássicos de 1978) e civilizações esquecidas como os Imaskari Profundos, reimaginando suas mecânicas para o cenário competitivo e dinâmico das mesas atuais.

Ambiente subterrâneo do Underdark com formaçőes cristalinas e fungos bioluminescentes
As cavernas abissais do Underdark: lar de forças arcanas instáveis, radiaçăo Faerzress e colônias ancestrais.

Três Novas Subclasses Especializadas

O playtest introduz três opções mecânicas focadas na sobrevivência, fuga e canalização de energias subterrâneas:

⚡ Subclasses do Unearthed Arcana

  • Clérigo do Domínio da Liberdade (Freedom Domain): Um conjurador focado em Destreza, mobilidade e quebra de grilhões. Sua Canalização de Divindade permite que aliados removam instantaneamente condições como Amedrontado, Agarrado, Paralisado ou Contido, reposicionando o grupo sem provocar ataques de oportunidade.
  • Druida do Círculo dos Esporos (Circle of Spores): Uma reformulação integral da classe para as regras de 2024. Fortalece o elo com os Miconídeos, concede telepatia natural e substitui antigas mecânicas pela habilidade Explosive Burst, fazendo com que zumbis fúngicos detonem em nuvens de esporos necróticos ao serem abatidos.
  • Feiticeiro de Faerzress (Faerzress Sorcery): Especialista em absorver e projetar a radiação mágica instável do Underdark. Concede imunidade aos efeitos colaterais da radiação, dano elétrico aprimorado e a capacidade de assumir uma forma etérea composta de pura energia arcana.

Cinco Espécies Nativas das Profundezas

Para a criação de heróis, cinco linhagens nativas do Underdark recebem regras oficiais para campanhas:

  • Miconídeos (Myconids): Povo-fungo pacífico que atua em perfeita sinergia de grupo, compartilhando conhecimento, furtividade e telepatia contínua através de esporos empáticos.
  • Dríderes (Driders): O clássico híbrido de elfo drow e aracnídeo gigante finalmente adaptado como espécie jogável, equipado com escalada em teias e magias concedidas pela Rainha Aranha.
  • Deep Imaskari: Descendentes humanos milenares que desenvolveram a magia da "Desluz" (Unlight), gerando auras de escuridão mística e proteção radiante.
  • Illithidkin: Sobreviventes de experimentos de Devoradores de Mentes (Mind Flayers), dotados de poderes psiônicos latentes e resistência mental natural.
  • Kuo-toa: Os carismáticos e imprevisíveis humanoides anfíbios, capazes de manifestar ídolos devocionais e forjar familiares espirituais únicos através de sua fé fanática.

Período de Testes e Feedback no D&D Beyond

A Wizards of the Coast reforça que todas as opções apresentadas no Unearthed Arcana săo experimentais e destinadas a ajustes antes de qualquer livro oficial. Os jogadores podem testar os arquétipos em sessőes independentes e enviar suas avaliaçőes diretamente na pesquisa pública do D&D Beyond.

*Nota de mesa: o documento inclui avisos temáticos para narrativas com foco em horror corporal e controle psíquico.