Especial Coletivo #80: Moonshiners of the Apocalypse, One Night Ultimate Super Villains e Call to Adventure
Salve, salve, cambada! O Especial Coletivo está de volta com uma seleção de sucessos. Tem jogo novo da franquia “One Night”, tem deck building contando história e até um jogo para os ébrios de plantão. Conheça Moonshiners of the Apocalypse, One Night Ultimate Super Villains e Call to Adventure.
Moonshiners of the Apocalypse
Um 4x moralmente questionável e altamente competitivo que mistura construção de cidade e combate com dados. Assim é Moonshiners of the Apocalypse. Para 1-4 jogadores a partir de 14 anos, com duração de 60 a 120 minutos.
Assuma o papel de um herói local e explore a cidade. Erga prédios e produza o precioso moonshine (bebida alcoólica ilícita). Corra, porque em 7 dias (rodadas) chega o balão e só quem tiver a grana poderá sair de Shanty Town.
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Prepare-se para detonar esses beberrões na cachaça
Só que é bom ficar esperto, pois uma horda de beberrões desocupados perambula pela cidade à noite caçando encrenca. Isso significa que você precisará mantê-los longe da sua propriedade. Arme-se com as bebidas mais fortes e comece a beber. Qualquer inimigo não desafiado vai te caçar pela cidade e zoar com os seus planos. Então, derrube esses caras fazendo-os beber até apagarem e mantenha seus planos.
A campanha vai até o dia 23 de agosto e já arrecadou mais de US$100 mil. Dê seu apoio a partir de US$59 aqui para receber o jogo em casa. O frete varia entre 40 e 46 dólares. O envio começa em julho de 2019. Vamos lá, seu beberrão de marca maior! Deixe de beber por uma semana e apoie este projeto, hic, aqui.
One Night Ultimate Super Villains
One Night Ultimate Super Villains é uma nova roupagem de One Night Ultimate Werewolf. Este jogo é mais um sucesso de Ted Alspach, criador de Suburbia. Nessa versão cada um tem uma identidade secreta: herói ou vilão. É a versão perfeita do jogo para quem quer entrar no mundo dos jogos “One Night”.
One Night Ultimate Super Villains é um jogo para 3 a 10 jogadores a partir de 8 anos. A sua duração é de aproximadamente 10 minutos. O jogo base tem 16 novos personagens. Eles podem ou não ser combinados com outros jogos da franquia.
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Essa rapaziada está esperando você para uma jogatina insana
Depois da ação secreta na fase de noite, os jogadores discutem quem eles acham que é o supervilão. Cabe aos heróis descobrir o que aconteceu durante a noite e em quem podem confiar. Para piorar a situação, há um Cientista Louco que fez algo doido. Ele e o estagiário (sempre o estagiário) determinaram que a única maneira de vencer é se ele for pego.
Depois de alguns minutos de discussão, os jogadores apontam para um jogador que acham ser o super vilão. Se acertarem, os heróis vencem e os vilões (Cientista Louco perde) perdem. Caso contrários, os supervilões vencem. Se o Cientista Louco for pego, somente ele e o seu estagiário vencem.
Para receber esta belezura no conforto do seu palacete, você pode apoiar aqui a partir de US$25 (+US$25 de frete). Há opções para colecionadores, que variam entre 50 e 400 doletas. Coisa pouca. A campanha vai até o dia 28 de agosto e a entrega começa em dezembro deste ano. A sua coleção, se ainda não tiver, precisa deste “One Night” para juntar a turma toda.
Call to Adventure
Este é um jogo de mesa para 2 a 4 jogadores que competem para ser o herói com o melhor destino. Jogue cartas para compor o seu personagem, lance runas para encarar desafios e escolha se vai seguir o caminho do heroísmo ou da vilania.
Neste jogo, encarar rivais da juventude ou o seu grande amor pode ser tão importante quanto enfrentar um dragão. O jogo é sobre escolhas. Em cada passo da jornada do seu herói, você terá que escolher entre recompensas imediatas ou de longo prazo.
Cada jogador recebe duas cartas de cada tipo, dando a você a chance de construir o seu herói imediatamente. As três cartas que você escolher tornam-se a história do seu herói. A maioria das outras cartas que você ganhar será colocada sob as cartas de história iniciais.
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Pequena demonstração da bela arte do jogo
Diferentemente dos tradicionais jogos de rolagem de dados, Call to Adventure conta com runas para determinar o seu destino. Há três tipos principais de runas, mas você também pode adicionar quaisquer runas de habilidade que tiver ganho.
Você pode tentar adicionar uma nova carta a cada turno. Tudo o que você precisa fazer é atender aos pré-requisitos. Os desafios requerem que você force a sua sorte e jogue as runas para determinar o seu sucesso.
Então, jogue as runas e nos diga se o destino quer que você apoie este projeto. As runas de sabedoria não desapontam. A campanha vai até o dia 13 de agosto. Para financiar o projeto, o apoio inicial é de US$40 (+US$50 de frete). O envio começa em novembro deste ano. Apoie aqui.
Outros destaques
The Island of El Dorado: reprint e expansão do jogo de tabuleiro estratégico. Explore a ilha, colete recursos e branda espadas ao passo que você avança para controlar poderosos santuários. Para 2-4 jogadores a partir de 14 anos. Dura 20 minutos por jogador. Apoio a partir de US$59 ou US$29 se você já tiver o jogo base.
The Expanse Roleplaying Game: RPG do premiado escritor de sci-fi, James S.A. Corey. O jogo leva os jogadores a um sistema solar num futuro distante onde a humanidade está dividida. O apoio inicial é de US$50.
Sabotage: jogo assimétrico de roubo para dois times com dois jogadores em cada um. Para 2-4 jogadores a partir de 10 anos e duração de 60-90 minutos. Apoio inicial de US$59.
Especial Coletivo #80
É isso, pessoal! Deixem seus comentários, sugestões, reclamações ou receitas de doce de mamão. Até o próximo Especial Coletivo!