Com os holofotes voltados para lançamentos inovadores, In The Pines é engraçado, assustador e um pouco fodido desponta como uma das principais notícias do cenário. O projeto, detalhado originalmente por Rascal News, aposta em mecânicas afiadas e forte apelo temático para conquistar os entusiastas do hobby.
Ambientação, Proposta e Universo
De acordo com as informações apuradas junto a Rascal News, mas talvez o verdadeiro horror de género seja o que acontece fora do jogo.
Um grupo de mulheres vai para um acampamento de férias chique, talvez extrapolando um pouco seus orçamentos para isso, e na floresta, longe da rotina da vida cotidiana, suas amizades ocupam o centro das atenções enquanto elas se reconectam e redescobrem o que as une. Mas algo se esconde na floresta escura, algo que vê os modos gentis da civilização como uma fachada a ser removida. A floresta faz a mais filosófica das perguntas: você está cansado de ser legal? Você não quer apenas enlouquecer?
Mecânicas, Dinâmica na Mesa e O Que Esperar
Essa é a premissa de In The Pines, jogo de terror e sobrevivência da designer Sarah Doom, lançado recentemente como lata de lixo. Doom é provavelmente mais conhecido como o co-designer de Bluebeard’s Bride, o título de terror feminino marcante publicado pela Magpie Games. Ao lado de Velvet Glove, onde os jogadores são todos membros de uma gangue de garotas em uma década alternativa de 1970, sua obra está repleta de jogos que giram em torno das mulheres de diferentes maneiras.
Sobre a experiência na mesa e os testes práticos, foi ressaltado:
"“A Noiva do Barba Azul era a mente de uma mulher trabalhando contra si mesma”, disse Doom ao Rascal News em uma entrevista. “E então Velvet Glove foi: somos adolescentes, estamos nisso juntas e nos amamos. E embora possa haver conflitos e você possa discordar sobre as coisas, era sobre o amor e a força que podem advir das amizades femininas. Então, neste aqui, é sobre o que acontece quando essas amizades vão mal.”" , Rascal News
In The Pines tem um amor profundo pelo assunto: tanto os personagens (que, alerta de spoiler, não se divertem) quanto o gênero de terror. Doom lista uma série de inspirações que vão do cerebral ao exagerado ou cômico: The Descent, The VVitch, Annihilation, Yellow Jackets e Teenage Sex and Death at Camp Miasma. O efeito é visível no design do jogo, já que Doom usa mecânica explícita e ferramentas mais sutis para facilitar a interpretação nesse gênero.
📸 Galeria de Imagens: Componentes, Cartas & Protótipos
Registros oficiais e prévias visuais revelados para o ecossistema de jogadores e apoiadores.
📋 Panorama Geral da Matéria & Ficha Rápida
- Título Apurado: In The Pines é engraçado, assustador e um pouco fodido
- Canal / Veículo Oficial: Rascal News
- Foco da Notícia: Jornalismo independente sobre RPGs de mesa e cenários autorais.
O anúncio de In The Pines é engraçado, assustador e um pouco fodido reforça o momento aquecido do mercado analógico mundial. Acompanhe a cobertura do Tábula Quadrada para mais prévias e análises detalhadas na mesa.

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