REVIEW CRÍTICO
Review - Above And Below: adentre as cavernas
Above And Below vai te levar a um mundo de aventuras. Você e seu povo vivia de boas numa lugar pacato e bonito quando de repente os bárbaros chegaram. Só lhe restaram juntar as trouxas…
Above And Below vai te levar a um mundo de aventuras. Você e seu povo vivia de boas numa lugar pacato e bonito quando de repente os bárbaros chegaram. Só lhe restaram juntar as trouxas e procurar um novo lar.
Vocês chegaram lá e descobriram que embaixo da sua vila existe um mundo de descobertas. Centenas e quem sabe até milhares de cavernas aguardam para serem exploradas. Bora lá descobrir o que elas têm?
Componentes
A produção da Red Raven Games e Conclave Editora está primorosa. Peças de papel em alta qualidade, cartas bem feitas e uma arte temática e sensacional.
O que vem na caixa
1 tabuleiro de reputação, 81 fichas de mercadorias (12 frutas/peixes/cogumelos, 10 potes/cordas/papéis, 8 minérios, 7 ametistas). 7 dados, 1 marcador de rodada, 4 cubos (em 4 cores), 1 carta de jogador inicial, 10 fichas de cidra, 20 fichas de poção, moedas (36 um, 6 cinco, 8 dez). 4 tabuleiros do jogador, 1 livro de encontros, 25 cartas de casa, 4 cartas de casa iniciais, 24 cartas de entreposto, 9 cartas de casa chave, 6 cartas de casa estrela e 25 cartas de caverna. 12 aldeões Iniciais, 18 aldeões e 6 aldeões especiais.
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Above And Below é bonito de cima a baixo[/caption]
O jogo
Above And Below acontece em 7 rodadas. Durante cada rodada, os jogadores poderão realizar uma ação por vez, além das ações opcionais. Eles vão desenvolver a sua vila com construções, explorações, aldeões e recursos. Ao final da sétima rodada, será feita a contagem de pontos e quem conseguiu a maior quantidade, vence o jogo.
Preparação
Dê a cada jogador 7 moedas, um tabuleiro individual, uma casa inicial e um de cada tipo dos 3 aldeões iniciais, colocando-os na área de prontidão. Em jogos com 4 jogadores, coloque somente o com o símbolo do martelo como pronto. Em dois jogadores, dê ao segundo uma moeda extra. Se estiverem em três, dê ao segundo e ao terceiro uma moeda extra. Se estiverem em quatro, dê ao último player uma moeda extra.
Coloque as cartas com estrela e deixe-as viradas para cima, em uma linha. Embaralhe as cartas com chave e separe 4, logo abaixo da linha de casas com estrela. Posicione o tabuleiro de reputação abaixo das linhas de cartas. Coloque o marcador de rodadas no primeiro espaço do túnel. Coloque os cubos dos jogadores no espaço inicial da trilha de reputação.
Misture os aldeões normais e encha a fila no tabuleiro. Separe as moedas, cidra, poções e recursos, criando um estoque próximo ao tabuleiro. Coloque uma Cidra no espaço do tabuleiro.
Embaralhe as cartas de caverna e faça um monte com elas viradas para cima. O primeiro jogador (escolhido de forma aleatória) recebe a carta de jogador inicial. Embaralhe as cartas de casas e entrepostos, Abra uma linha abaixo do tabuleiro com 4 cartas de casas e outra com 4 de entrepostos. Por fim, deixe o livro de encontros e os dados ao alcance dos jogadores.
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Pronto para começar a explorar em Above And Below[/caption]
As rodadas
Cada rodada de Above And Below começa com os jogadores fazendo suas ações, em sentido horário. Em sua vez, o jogador faz uma ação e quantas ações livres quiser e puder. As ações possíveis são Exploração, Construção, Colheita, Treinamento, Trabalho, Ações Livres e Passar. Vamos ver cada uma delas.
Exploração
Utilize dois ou mais aldeões para ir para uma exploração. Pegue a carta de cima do baralho de deck de cavernas, role o dado e verifique o número. Em seguida, dê o livro de encontros para o jogador à esquerda de quem está jogando para ler o encontro. Ele vai ler as opções, mas somente as partes em negrito.
Em seguida, o jogador vai resolver o encontro, escolhendo uma das opções. Comparando as lanternas necessárias, rolando um dado para cada aldeão e conferindo a quantidade de lanternas reunidas. Ele ainda pode ferir um aldeão para somar 1 lanterna, colocando o aldeão na área de feridos. Ganhe as recompensas ou punições indicadas no encontro. Se bem sucedido, o jogador fica com a carta de caverna.
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Pegue a carta, coloque os trabalhadores e mãos à obra[/caption]
Construção
Canse um aldeão com martelo e escolha uma das construções. As de entrepostos só podem ser construídas em cartas de caverna vazias. Pague o custo, pegue os recursos indicados na carta e coloque a carta, colocando-a ao lado do seu tabuleiro, ou sobre as cavernas.
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Escolha uma das construções e pague seu custo[/caption]
Colheita
Canse um ou mais aldeões para recolher recursos nas suas casas. Cada aldeão pode recolher uma ficha de recurso de uma de suas construções. Os recursos podem ser colocados à venda, no canto superior esquerdo do tabuleiro, na trilha de avanço ou guardado para outro uso posterior.
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Colhendo recursos[/caption]
Para colocar na trilha de avanço, coloca-se sempre do espaço vazio mais à esquerda. Só pode ser colocado em um novo espaço, recursos diferentes. Os iguais são empilhados no espaço que já existia outra ficha. Note que a cada espaço, o valor da renda aumenta e a pontuação por recurso também. A renda colhida sempre é somente do espaço mais avançado, enquanto da pontuação final é de cada espaço.
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A trilha de avanço dá pontos e dinheiro[/caption]
Treinamento
Canse um aldeão com o símbolo da pena para comprar um novo aldeão, pagando o custo na trilha do tabuleiro. Ele entra cansado e só poderá ser utilizado posteriormente.
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Escolha com sabedoria os aldeões[/caption]
Trabalho
Canse seus aldeões para ganhar moedas, uma por cada. Se for o primeiro a fazer isso em uma rodada, ganha a ficha de cidra do tabuleiro.
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Pegue a Cidra e uma moeda[/caption]
Ações Livres
Compre um recurso de outro jogador que esteja no espaço de venda. Pague no mínimo 3 moedas.
Coloque um item para vender no espaço do tabuleiro.
Renove a linha de construções, pagando uma moeda, substituindo uma das linhas de casas ou posto avançado. Só pode ser feito uma vez por turno.
Cidra: gaste uma cidra para mover um aldeão do espaço cansado para ativo.
Poção: gaste uma poção para tirar um aldeão de ferido para cansado.
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A poção e a cidra podem ajudar muito durante o jogo[/caption]
Passar
Quando o jogador não puder ou não quiser mais fazer ações, ele passa e não joga mais nessa rodada.
Encerramento de rodada
Quando todos os jogadores passarem, a rodada terminará. Para isso, avance o marcador para o próximo espaço da caverna e coloque uma nova ficha de cidra no tabuleiro. Em seguida, mova os aldeões para a esquerda e complete os espaços vazios.
Descanse os aldeões, movendo-os para a esquerda. Para cada cama que o jogador tiver, ele pode mover um aldeão para o espaço à esquerda. Não se pode usar duas camas para o mesmo aldeão, mas pode-se usar uma poção para mover o aldeão da área de feridos para área de exaustão. Depois, uma cidra da área de exaustão para área ativos.
Os jogadores coletam os seus rendimentos, de acordo com o nível da trilha de avanço, mais os símbolos de dinheiro e + nas suas casas. Se houverem cartas com o símbolo de renovação vazio, coloque um recurso correspondente sobre ela. Em seguida, passe a carta de primeiro jogador para o jogador à esquerda.
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Mova o marcador de fase, preencha o espaço da cidra, atualize os aldeões[/caption]
Final de jogo
Ao terminar a sétima rodada, o jogo termina e acontece a pontuação do jogo.
Trilha de Avanço
Os jogadores vão ganhar pontos para cada recurso na trilha de avanço. Cada ficha vale o ponto indicado no espaço, multiplicando caso exista mais de uma ficha do mesmo recurso.
Construções
Cada construção vale um ponto, incluindo casas e entrepostos.
Reputação
O jogador que for mais longe na trilha, ganha 5 pontos, o segundo 3 e o terceiro 2. Ganhe ou perca a quantidade de pontos indicada no espaço onde o marcador do jogador terminou.
Bônus das Cartas
Some os pontos das casas e os bônus das cartas de que dão pontos por algum tipo de item.
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A pontuação final determinará o vencedor[/caption]
O vencedor
O jogador que conseguiu mais pontos, vence o jogo. Em caso de empate, vence quem tiver mais moedas. Em novo empate, quem possuir mais aldeões. Por último, no caso de empate, vence quem tiver mais construções.
Considerações
Above And Below é um divertido jogo de exploração, construção e coleta de recursos. Com foco são nas explorações nas cavernas. Ali está o charme do jogo, o seu flavor, mas ao mesmo tempo, sua fraqueza. Já explico porque.
Ryan Laukat é o cara. Ele fez o jogo, a arte e tudo se encaixa de uma maneira incrivelmente boa. É um jogo temático com o tema pulsando em cada uma das ações e o decorrer da partida. Se o pessoal que estiver jogando dar uma pitada de interpretação, fica ainda mais legal. As aventuras pelas cavernas, personagens que encontra e as surpresas, são geniais. Só isso já vale o jogo.
A primeira partida pode te deixar um pouco confuso por conta das mecânicas e opções de pontuar que são diversas. Dá pra focar em exploração, construção, trilha de progresso com os recursos. Assim, com o tempo e novas partidas, dá pra ir melhorando a pontuação.
Os trabalhadores também são destaque. Eles têm habilidades diferentes que fazem a diferença de acordo com as ações que irá realizar. O sistema de cansar, ferir, deitar na cama e usar poção e cidra são bem diferentes. Aqui cabe até uma discussão sobre se o jogo é ou não um alocação de trabalhadores. Ao menos na exploração, você aloca os trabalhadores para fazer a ação. No resto, os trabalhadores acabam sendo pontos de ação. A mecânica está ali, mas de forma sutil.
Meu único ponto negativo fica por conta da rejogabilidade das cartas de caverna. Apesar de existirem 25 cartas, com até 6 possibilidades, depois de algumas partidas, os resultados podem ficar óbvios. Principalmente quando saem cartas que você já jogou e o mesmo número no dado. Mas, mesmo assim, ainda vai precisar de muitas partidas para esgotar as possibilidades em Above And Below.
O que gostei em Above And Below
- Temática encaixada com mecânica;
- Histórias;
- Linda arte e produção;
- Trabalhadores diferentes..
O que não gostei em Above And Below
- Rejogabilidade.
Indicado para:
Fãs de jogos com história, exploração e aventura, jogos de peso leve/médio e fãs de jogos temáticos. Joga bem tanto para novos players quanto para jogadores mais experientes.
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