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Publicado em maio 9th, 2016 | por Jonathan Sampaio

Review – Nosferatu, um jogo de Vampiro de verdade!

Review – Nosferatu, um jogo de Vampiro de verdade! Jonathan Sampaio
Complexidade das regras
Componentes
Arte
Estratégia
Envolvimento
Rejogabilidade

Summary:

3.1


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Não é de hoje que a Conclave Editora vem nos agraciando com bons jogos, como Mexica, Camel Up, Dominion, entre outros títulos. Com Nosferatu, jogo do príncipe da noite, não é diferente.

Essa é a segunda edição do jogo, que já vem com a modificação de regras seguindo o padrão das versões inglesa e francesa, o que fez o jogo ainda mais dinâmico e divertido.

No jogo duas equipes disputam a vitória: o time dos caçadores, que tem como objetivo matar o vampiro ou realizar 5 rituais; ou o time do mal, que tem como objetivo fazer com que um caçador mate outro, ou que saiam 5 cartas de mordida durante o jogo.

Ficha Tecnica Nosferatu

Componentes

As cartas do jogo lembram muito as cartas de outros party games, como Hanabi e We Will Rock You, pois possuem os mesmos formatos e tamanho. A arte é bem simples, assim como o jogo, mas não se deixe enganar, a diversão é garantida.

8 cartas de personagens;

18 cartas de rumores;

15 cartas de componentes;

16 cartas de mordidas;

1 carta de amanhecer;

10 cartas de noites;

5 cartas de rituais;

1 carta de Estaca Ancestral.

Preparação do jogo

Escolha quem vai ser o Renfield. Este jogador irá distribuir as cartas de personagens conforme a vontade dele quem vai ser caçador e quem vai ser vampiro. Se o jogo for para 6 pessoas, 1 vai ser o Renfield, 1 será o Nosferatu e as demais serão caçadores.

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Cartas de personagem: Renfield, Caçador e Nosferatu

Faça um “relógio” com as cartas de noite de acordo com o número de jogadores e adicione a carta de amanhecer.

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Carta de noite e amanhecer

Depois construa uma pilha de cartas, juntando as cartas de mordida, componente, rumores e noite.

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Cartas de mordida, componente e rumores

O jogo

Os jogadores em seu turno irão selecionar duas cartas de sua mão, sendo que a primeira carta deve ser descartada em aberto (para que todos vejam) e a segunda carta seja colocada com a face virada para baixo, ao mesmo tempo em que o jogador diz que tipo de carta ele colocou ali, não importando se é um blefe.

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Jogador com a estaca inicia seu turno comprando duas cartas

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Exemplo de descarte

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Exemplo de carta enviada para Renfield

Após o término da jogada, Renfield compra uma carta da pilha do relógio, se sair noite significa que a noite é longa e passa-se a vez para o próximo jogador, caso saia a carta de amanhecer, Renfield revelará quais as cartas os jogadores contribuíram. Quando a carta de amanhecer é revelada, o caçador que estiver com a Estaca Ancestral, poderá empalar o Nosferatu, mas isso só acontece se a carta de amanhecer for revelada.

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Renfield revelando a primeira carta do relógio

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Carta de amanhecer revelada

Cada jogador compra duas cartas e o jogador que Renfield der a Estaca Ancestral começa a próxima rodada.

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Setup montado e que a caçada comece

Efeitos das cartas

No final da rodada, quando Renfield embaralha as cartas e revela a todos, elas tem alguns efeitos. Vamos entender o que cada uma faz:

– Mordida: esta carta causa 1 “dano” ao jogador. Renfield escolhe qual jogador levará a mordida, podendo escolher até mesmo o Vampiro, olhando as cartas do jogador escolhido e descarta uma delas sem revelá-la, caso saia a 5º mordida, o time do mal vence.

– Rumor: esta carta não realiza nenhum efeito.

– Componentes: se só saírem cartas de componentes, quem possui a estaca escolhe o ritual a ser realizado. Caso seja o 5º ritual realizado, os caçadores vencem.

Realizando rituais

Para realizar um ritual, os jogadores deverão fazer com que apenas as cartas de componentes cheguem à Renfield, pois se houver uma carta diferente o ritual será falho.

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Cartas de Rituais

Cada ritual tem seu efeito, entendamos os efeitos dos rituais:

– Distorção temporal: retire uma carta de noite do relógio e coloque na pilha de descartes;

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Efeito da distorção temporal

– Transfusão de sangue: o portador da Estaca escolhe um jogador mordido (ou não), podendo escolher a si mesmo. O jogador compra uma carta e a adiciona ao seu estoque, aumentando a sua mão em 1 carta.

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Efeito da transfusão de sangue

– Água benta: o portador da Estaca faz jogador descartar todas as cartas de sua mão, sem mostrá-las. Ele pega a mesma quantidade de cartas de Rumores da pilha de descarte, ou da biblioteca, se precisar.

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Efeito da água benta

– Espelho de prata: Renfield revela a carta de personagem de um jogador à sua escolha (esse deve ser o último ritual).

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Efeito do espelho de prata

Fim da partida e vencendo o jogo

O jogo termina se um personagem for morto pela estaca, se o 5º ritual for feito ou se a 5º mordida entrar em jogo. Se o vampiro for morto, ou for realizado o quinto ritual, os caçadores vencem o jogo. Se um caçador for morto ou se a 5º mordida entrar em jogo, o Vampiro e Renfield vencem a partida.

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Vitória de Nosferatu e Renfield

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Vitória dos caçadores

Regra especial para 4 jogadores

Caso seja uma partida para 4 jogadores, o jogo é realizado normalmente, mas sem o personagem Renfield.

Considerações Finais

Nosferatu é um party game de blefe e intriga para fãs de jogos como The Resistance, Lobisomem por Uma Noite. Se você já enjoou deles e quer uma nova opção, sugerimos Nosferatu.

É um jogo divertidíssimo com uma temática atraente, Nosferatu é um prato cheio para se jogar com a turma.

Prós:

  • Setup fácil;
  • Pra jogar com a galera;
  • Baratinho;
  • Rápido e divertido.

Contras:

  • Pouca rejogabilidade;
  • Se for jogar muitas vezes com o mesmo grupo, pode já pegar as manhas e ficar sem graça.

Recomendado para: novos jogadores, quem curte jogos divertidos, fãs de Vampiro e para quem procura uma opção para jogos de carta mais dinâmicos.

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Sobre o Autor

Estudante de direito, gosta mais de card games do que pizza. Está planejando criar sua própria facção em Smash Up.



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