Santa Monica – review em vídeo e escrito
Confira um overview em vídeo sobre o jogo Santa Monica, lançado aqui no Brasil pela Vem Pra Mesa Jogos.
Em Santa Monica, você está tentando criar o bairro mais atraente do sul da Califórnia. Você escolherá criar uma praia calma e tranquila, focada na natureza, uma praia movimentada e cheia de turistas ou algo intermediário para atrair os habitantes locais?
Renato J. Lopes passa sobre as regras do jogo e dá os pontos positivos e negativos sobre Santa Monica, do designer Josh Wood, lançado lá fora pela AEG.
Review Santa Monica: vamos a la plaia
Pensa num jogo gostoso de jogar. Santa Monica é um jogo de construção de praia e cidade, em que você vai receber turistas, nativos e VIPs com o objetivo de fazer eles ficarem nas posições que vão te dar mais pontos. Ele tem regras simples e alta rejogabilidade.
Durante a partida até rola uma playlist de músicas praieiras para entrar no clima. Então, “vamos a la plaia….”
Componentes e produção
Produçãozinha caprichada, componentes lindos e tudo perfeito para deixar sua mesa brilhando de elegância e beleza. As artes das cartas são muito bonitas e trazem o clima que você precisa para se envolver nos passeios praísticos. Destaque para os meeples personalizados de VIPs, nativos, visitantes, faminto e food truck, além das bolachas do mar.
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Como se joga
No início do jogo, as cartas de recurso são embaralhadas e abertas em duas linhas, uma superior e uma inferior. 2 fichas de Bolacha-do-mar são colocadas à esquerda das cartas. Escolha 1 das 3 Fichas de Objetivo de Pontuação e coloque-a à direita das cartas.
Posicione os meeples e demais recursos ao alcance de todos. O último jogador a ter ido à praia vira o primeiro jogador. O último jogador escolhe onde vai o marcador de food truck. O faminto é colocado a dois espaços à direita dele.
Na ordem inversa, os jogadores escolhem uma das peças de recurso inicial que contém um espaço de cidade e de praia, indicando os recursos que começam.
Depois, a partir do primeiro jogador, cada um pode fazer 1 de 2 ações:
Pegar a carta da fila inferior: ele não tem custo e se o espaço tiver o food truck, ele recebe uma bolacha do mar e na sequência, mova o food truck por 1 espaço à direita. Se tiver o faminto, pode mover uma pessoa. Se encontrar os dois, pode pegar uma bolacha do mar e mover uma pessoa, ou ganhar 2 bolachas, ou mover 2 pessoas.
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A outra ação é pagar a quantidade de bolachas do mar e fazer a ação indicada nas fichas de bolacha do mar.
Em ambos os casos, o jogador pega a carta indicada e faz a ação nela indicada, colocando ela na cidade ou na praia, além de receber as bolachas do mar indicadas e meeples na carta, de acordo com o indicado na carta.
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Final de jogo
Assim que um jogador posicionar a sua 14ª carta, continue a rodada até que o último jogador na ordem de turno termine seu turno e então o jogo terminará.
Todos os jogadores podem fazer o “movimento final” de todo o seu pessoal. Cada turista e VIP poderá mover 1 espaço, e cada nativo poderá mover até 3 espaços.
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Na sequência é feita a pontuação da cidade e quem fizer mais pontos, vence o jogo. As cartas podem dar pontos por adjacência (cartas com ícones na posição ortogonal), cadeia específica ou contínua, bolachas do mar não usadas, meeples específicos dentro dos círculos, pegadas e objetivos da partida. Estes dão bônus por onda, um diverso e penalidade por para pessoas fora de um círculo.
O que achei de Santa Monica
Santa Monica é um jogo bonito e muito inteligente. O jogo foi criado por Josh Wood, conhecido por seu trabalho como desenvolvedor dos jogos na AEG, além de ter criado algumas expansões para Tiny Towns. Este é o segundo jogo, ao lado de Cat Lady. Mas, já mostra o seu pontencial.
A forma elegante das regras e a jogabilidade simples faz de Santa Monica um jogo muito interessante e gostoso de jogar. A escolha das cartas com bônus, ou usar as bolachas do mar para fazer outras ações é muito divertido.
A questão é como fazer a melhor pontuação? Onde investir mais? O jogo vai te oferecendo opções a cada rodada e você tem que ir se decidindo as melhores combinações. Vale a pena pegar uma carta melhor ou pegar uma carta menos interessante, mas que tem o bônus do food truck ou do faminto? Foco na praia ou na cidade? Será que vale a pena focar nos objetivos da partida?
Todos esses questionamentos vão passar na sua cabeça a cada rodada, o que pode gerar um pouco de AP com jogadores que têm dificuldade em fazer escolhas mais rápidas.
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Mas, basicamente você terá 14 ou menos rodadas para combinar as cartas que estão disponíveis na sua vez, ou aproveitar as ações daquela partida para fazer mais pontos possíveis. É um jogo se seleção de cartas com uma espécie de “engine building” de pontos.
Pra mim o destaque do jogo é a produção de primeira, arte maravilhosa, os meeples personalizados e a classe da jogabilidade. É o tipo de jogo que você consegue usar para apresentar para novos jogadores ou fazer uma partida mais competitiva com jogadores mais experientes.
Ele é um jogo mais tático, mas dá pra pensar em estratégia mais longa, desde que jogue em menos jogadores, pois as cartas vão rodar menos. Com mais jogadores, a situação vai mudar mais a cada rodada. Mas, ele funciona em qualquer quantidade de jogadores, mesmo que em 2 ele acabe ficando mais estratégico.
Recomendado para jogadores que gostam de jogos de construção de cidade, jogos de peso médio e linda produção.
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